The Tower of Druaga, souvent célébré comme le pionnier des jeux de rôle, invite les joueurs à traverser ses soixante niveaux labyrinthiques dans une quête héroïque pour délivrer la bien-aimée du prince.
Bien que le jeu ébauche un scénario simple, il pose les fondations d'un genre qui sera plus tard enrichi par des titres légendaires tels que Dragon Quest et Final Fantasy. Avec un gameplay rappelant celui de Pac-Man, également une création de Namco, chaque niveau se présente comme un dédale où trouver une clé devient le sésame pour accéder à l'étage suivant, tout en affrontant des ennemis de plus en plus redoutables.
Conçu à l'origine pour les salles d'arcade, The Tower of Druaga arbore une difficulté notoire, sans possibilité de sauvegarde. L'arsenal du joueur se limite à une épée de portée réduite et un bouclier contre les attaques magiques, mais il peut compter sur des objets spéciaux aux effets variés pour l'assister dans sa quête, comme la clochette révélant la position de la clé, ou la bougie pour détecter les fantômes, évoquant des similitudes avec The Legend of Zelda, bien que Druaga ait précédé ce dernier.
Néanmoins, l'expérience est ternie par une bande-son répétitive, des bruits de pas incessants pouvant mettre à l'épreuve la patience, et un écran de game over pour seule récompense après des heures d'effort, sans aucune scène de conclusion ou mots de gratitude de la princesse.
Malgré ces éléments frustrants, The Tower of Druaga a su gagner l'estime du public, engendrant de nombreux portages et une série à son nom. La valeur de cette aventure épique reste donc subjective, mais personnellement, je laisserais cette cartouche aux collectionneurs et aux nostalgiques à la recherche de défis d'antan.