L'histoire de cette série de 23 tomes retrace la vie d'Hikaru, un adolescent d'une douzaine d'années qui se retrouve possédé par l'esprit d'un très ancien maître de Go. C'est ainsi qu'il va découvrir le monde du Go, amateur et professionnel.
J'ai adoré ce manga, parce qu'il permet de découvrir le Go, et donc une partie de la culture japonaise, et qu'il le fait bien. Les auteurs nous donnent les clés pour comprendre l'histoire et certaines subtilités du Go, sans nous perdre dans des explications/leçons sans fin (à l'inverse, par exemple, du manga Jin). On profite de l'histoire, même sans être un expert du Go !
L'histoire, d'ailleurs, loin de surjouer le Go pour nous ionner (à la Captain Tsubasa/Olive & Tom et ses tirs de fou avec une cheville cassée, trois côtes fêlées et des terrains qui n'en finissent plus), reste dans quelque chose de plutôt posé, tout en respectant les codes du shonen (un rival, des péripéties, des adversaires de plus en plus fort...). Les personnages sont attachants et c'est un vrai plaisir de voir Hikaru grandir, construire son identité en même temps qu'il progresse dans le monde du Go.
Par ailleurs, la fin a le mérite d'être réussie, de correspondre à l'idée générale du manga et d'être émouvante...elle a également le mérite d'exister, parce que c'est typiquement le genre d'histoire où les auteurs peuvent décider de ne jamais s'arrêter !
Pour conclure cette petite critique, Hikaru no Go m'a donné envie, le temps de la lecture, de tout quitter pour me mettre au Go, et c'est pas rien ! ;-)